网络成瘾症

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身心皆受害,青少年网瘾率达10三湘都 [复制链接]

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医院酒瘾网瘾科主任周旭辉发现,近年来,因为游戏障碍影医院就诊的小患者呈逐年翻倍的趋势,一般集中在14岁到17岁。

周旭辉的发现也有来自行业报告的数据支撑。《年中国游戏产业报告》显示,年中国游戏用户规模达6.26亿人,青少年为主力用户之一。而来自《青少年网络行为调查报告》的数据,青少年网络成瘾率为10%左右,其中13岁到17岁网瘾最高。

游戏障碍的患者会有一些被“边缘”的共性,他们不喜欢社交,没有其他的娱乐喜好,喜欢在虚拟游戏中寻找存在感,现实生活中却被边缘化,导致沟通障碍。

■记者李琪

调查

游戏障碍是病

你怎么看

近日,南都NDX实验室“热点站站队”发布了《世卫正式将游戏障碍列为疾病,你怎么看?》的调查。调查一共收集了多名网友的投票。其中,同意将游戏障碍列为疾病的占比超过七成。“任何事情都应该有节制,失去控制力的行为就是一种疾病。”有网友表示。

有23.7%的网友认为游戏被列为精神疾病,会有助于减少网瘾少年。

78%的网友认为成年人游戏成瘾,家属需为其寻求治疗。

在什么类型的游戏最容易上瘾的问题中,认为射击类是最容易上瘾的游戏有28.8%的投票。而棋牌、冒险、策略则各分有大约两成的投票。益智类游戏收获最少网友投票,即较少人认为益智类游戏会容易上瘾。

电竞逐渐形成一个产业后,是否会让游戏成瘾现象更严重?54.2%的网友认可这一观点。

数据

中国游戏用户达到6.26亿人

年12月,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布了《年中国游戏产业报告》。报告数据显示,年中国游戏用户规模达6.26亿人,十年时间几乎增长了十倍。其中,青少年成为网络游戏的主力用户之一。

与该数据同步增加的,还有患上网瘾的患者。记者从医院酒瘾网瘾科了解到,该院年收治的网瘾住院患者为52人,年为63名,年就增加到人,年增加到人。这些网瘾患者中,90%属于游戏成瘾,就是游戏障碍。

游戏障碍是一个全球范围的普遍性问题。多数研究中以青少年多见,且男性患病率高于女性。

由于既往游戏相关问题标准化评估工具缺乏,游戏障碍患病率调查结果差异较大(0.7%~27.5%)。

湖南省目前没有患病数据。但有研究数据表示,我国广州青少年游戏障碍患病率约3.9%,澳门约8.7%,大学生与中学生之间的患病率无显著差异。

青少年网络成瘾率约为10%

根据中国互联网络信息中心发布的《青少年网络行为调查报告》,我国年龄在6—25岁之间的网民有2.87亿人,青少年网络成瘾率为10%左右,其中13岁到17岁青少年的网瘾最高。其中男孩是女孩的四倍,城市孩子是农村孩子的两倍。

在临床医学上,这个趋势也受到了相关医生的重视。“医院就诊的孩子,大多数是处于所有游戏障碍里最严重的状态。”医院酒瘾网瘾科主任周旭辉结合临床经验发现,近年来,因为游戏障碍影医院就诊的小患者呈逐年翻倍的趋势,一般集中在14岁到17岁,以青少年居多。

“每年的暑假是学生染上网瘾的高发期,医院咨询的家长和孩子也明显增多。”但周旭辉仍旧很担心,因为网瘾治疗的现状不容乐观,就诊率较低。尽管家长对孩子沉迷网络束手无策,但大多数家长却不愿承认这是一种心理疾病,医院住院治疗。

危害

网络障碍会造成身心的双重危害

“13岁的伢子应该是生龙活虎,可小五的身体,还不如他72岁的娭毑。”市民罗定云有个13岁的儿子小五,因为沉迷网络,不爱吃饭,不肯运动,身体越来越虚弱。“冷了怕他感冒,热了怕他出汗感冒,操碎了心。”罗定云说,儿子上个3楼都要人扶,现在必须想办法戒掉网瘾了。

“患有游戏障碍的患者,往往伴有抑郁、焦虑等情绪问题。”游戏障碍带给人体的,是身心的双重危害,甚至会带来社会关系和亲子关系的问题。周旭辉主任表示,以小五为例,长时间玩游戏易导致睡眠不足、营养不良、心脑血管等躯体问题,同时还有抑郁、易怒等心理问题。

“患者还可能用网络中的行为方式,来处理现实中的问题,就比如用暴力解决问题,导致与父母等家人之间的亲子关系破裂。”一些特别严重的患者会出现学业中断、家庭冲突,甚至暴力攻击等问题,需要引起高度

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