巨人网络《太空杀》AI玩法引热议,玩家:AI进化成这样了?!
近日,巨人网络推理派对手游《太空杀》推出全新玩法“AI残局挑战”,由真人玩家与多个AI玩家展开“智斗”,吸引了大量玩家参与挑战AI。由于游戏里的AI玩家表现出会谋略、会伪装、会协作等高智慧行为,甚至引发玩家热议“AI进化成这样了?”。 社交媒体上,与AI斗智斗勇的玩家们发出了“第6关到底怎么过”、“AI演技太逼真”、“我和AI谈恋爱了”等评论。与之同时,大批玩家自制的攻略涌现在各短视频平台上,在线教学如何通过语言引导或“感染”AI玩家,从而达成游戏通关的目的。 在“AI残局挑战”玩法中,1个真人玩家需要与多个AI玩家进行推理较量,每个AI玩家的发言和决策均由大模型实时生成,而不是依赖于预设内容。因此,游戏中会产生千人千面的可能,充满变化和随机性。据介绍,该玩法由巨人网络AI实验室与《太空杀》项目组联合研发,是行业内首个基于多智能体大模型(Multi-AgentLLM)打造的AI原生游戏玩法。 与游戏行业里当前的AINPC、AI陪玩不同的是,《太空杀》当中的AI玩家每次发言和决策都由大模型生成,完全模拟真人,AI智能体之间可以进行复杂的互动与合作,展现出高级别的智能行为。体现在游戏中,AI玩家会谋略,会伪装,会协作,甚至会欺骗,和真人玩家斗智斗勇上演高智商局,相当“逆天”。 当真人玩家指认“内鬼”时,AI玩家会不依不饶地向他要证据。当AI玩家的发言被真人玩家质疑时,又会化身“杠精”在线辩论。为了过关,真人玩家们研究了各种花样玩法。尽管如此,仍然有玩家直呼“花了三天三夜也没过关”。 据悉,这个创新的AI原生玩法背后的核心支撑,是巨人网络AI实验室自研Multi-Agent游戏技术框架。在《太空杀》这样一款2亿用户的大DAU游戏中成功落地Multi-AgentLLM,是一项全新的技术突破。巨人网络AI团队为此克服了一系列技术难题,包括平衡幻觉问题、确保内容安全、减少推理成本等,从而极大地提升了这个AI玩法的互动体验。 近一年来,多智能体大模型(Multi-AgentLLM)作为人工智能领域的关键分支而备受