网络游戏又称在线游戏,指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
年上半年,游戏版号的重新发放为网络游戏行业带来了新的机遇。在较为稳定的市场预期影响下,网络游戏企业持续投资,不断完善产业布局。截至年6月,我国网络游戏用户规模达万人,较年12月减少万人,同比下降0.2%。
-年中国网络游戏用户规模及增速
资料来源:共研网整理
国家相关部门也进一步加强了对游戏直播的监督管理,从源头上遏制网络游戏传播的不规范行为。截至年6月,我国网络游戏使用率为52.6%,较年12月减少1.0个百分点。
-年中国网络游戏使用率
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游戏行业一直都是随着技术和硬件平台的发展而发展的,既需要基础设施、硬件设备和技术的发展支持,又一直在引领其他应用和产品的发展潮流,这一特征50年来未曾变过,未来也不会改变。
网络游戏未来发展趋势
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