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本文核心数据:中国各类型移动游戏IP的数量及收入占比、不同运营时长的IP移动游戏数量及流水分布
自创IP的数量占比和收入占比均超40%
按移动游戏行业IP游戏的IP来源划分,年,自创IP在所有IP类型中数量和收入占比均为最高,数量占比41%,收入占比42%;其次是客户端游戏,数量占比为24%,收入占比为32%,表明客户端游戏的用户的整体消费支出更高;小说IP排名第三,数量占比为9%,收入占比为8%。
由小说IP改编的移动游戏流水增速连续三年超40%
从主要移动游戏IP来源类型的流水占比来看,年,小说IP改编成游戏的流水同比增长最高,达42.6%,已经连续三年超过40%的增速,主要由于小说是孕育大量文化IP的初代娱乐载体,近年来多个小说IP得到影视化、动漫化,受众范围不断扩大,影响力持续提升,最终又改编成为移动游戏,多端共同作用放大了小说IP的商业价值。
射击类、竞速类、回合制RPG类、MMORPG类游戏IP产品流水占比较高
从移动游戏总流水来看,年,MOBA游戏流水最高,消除类游戏总流水最低。从IP和非IP产品来看,射击类、竞速类、回合制RPG类、MMORPG类游戏IP产品占比较高,IP产品流水占比均超过70%;棋牌类、放置类、MOBA类游戏中非IP产品流水占比较高,超过70%。
超过80%的IP移动游戏运营时长在10年以上
年,在中国移动游戏流水TOP的IP游戏产品中,超过80%的IP运营时长在10年以上,而这一类IP获取了75%的产品流水份额。进一步细分游戏产品的运营时长,运营5年以上的游戏占比最高,达30.51%。因此,IP的长线发展已成为移动游戏行业开发商的共同诉求,越来越多的版权方、游戏开发商、影视开发商共同参与制定IP的发展策略,在影视、游戏、文学等多项共同挖掘IP的价值。
国内IP的移动游戏流水占比达55%
年,在中国移动游戏流水TOP中,游戏IP主要来源于国内IP,数量占比为57.6%,流水占比为55%,流水占比低于数量占比。而国外游戏IP虽然数量占比低于国内,但其流水占比高于数量占比,可见国内游戏用户在国外游戏IP中平均消费支出更高。
以上数据参考前瞻产业研究院《中国移动游戏行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》,同时前瞻产业研究院还提供产业大数据、产业研究、产业规划、园区规划、产业招商、产业图谱、产业链咨询、技术咨询、IPO募投可研、IPO业务与技术撰写、IPO工作底稿咨询等解决方案。
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