IT之家2月20日消息,SteamDeck现在支持本地网络上的游戏传输,允许用户从PC上复制已安装的游戏到SteamDeck,而不必通过互联网重新下载,这是上周发布的SteamDeck测试版更新的功能之一,既可减少网络流量的使用,又可加快安装或更新的速度。
要获得该功能,用户首先要在PC上的SteamDeck和Steam客户端上启用Steam的测试版,之后选择想在SteamDeck上安装的游戏,Steam会自动检查用户的网络上是否有任何电脑已经拥有该游戏。如果发现有,Steam将开始游戏传输过程。
值得注意的是,这项功能也适用于同一网络中的电脑,所以用户可以自由地将已经安装的Steam游戏从用户家里的任何其他电脑转移到用户的电脑上。Steam在其支持页面上详细介绍了该功能是如何运作的,并指出如果设备在传输过程中连接断开或没有更多内容可供转移,Steam会改为使用自己公用的内容服务器来下载剩余内容。
IT之家了解到,用户还可以调整设置,决定SteamDeck(或PC)可以从哪些PC上下载。虽然Steam将其设置为“默认情况下只有我自己的设备”,这意味着用户只能从用户登录Steam的设备上传输游戏,但如果用户想从朋友或家人的PC上获得游戏,用户也可以将其设置为“只有我的好友”和“任何用户”。