网络成瘾症

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TUhjnbcbe - 2024/6/22 2:03:00
文/东方亦落近日,西班牙《国家报》网站报道,WHO(世界卫生组织)将于明年把“游戏紊乱”列入精神疾病范畴,并将其写入明年发布的新版《国际疾病分类》中。根据该分类草案中的描述,“游戏紊乱”的概念是:过于频繁持续地玩网络和电子游戏,无法控制时间、强度、频率等,将玩游戏置于其他一切日常活动之上,即使过度游戏显现了负面结果,也保持此种行为模式,甚至有增强的倾向。关于游戏成瘾是否应被看作是精神疾病,人们曾为此争论不休,WHO针对此类现象做了十几年的研究和考量才得出结论。但是看了上述症状,很多人都会有种强烈的熟悉感。在如今的日常生活中,随处可见这类人,甚至我们自己就有这些症状。毕竟在移动互联网普及的年代,“低头族”随处可见,如果按照新标准,精神疾病患者的数量岂不是迎来的爆发性增长?实际上,这一标准的判定并不像我们表面上所见到的那样简单,也不必依照字面意思过度解读。在十几年前,PC端方兴未艾,彼时就有关于网瘾是否为精神疾病的争论,但现在人们鲜有提起“网瘾”一词的。这其中的原因值得深究,因为这能让我们更加明白该如何正确而理性地看待“游戏紊乱”被列入精神疾病这一现象。一、戒除“网瘾”一度甚嚣尘上,如今为何无人提及?网瘾,指上网者因为长时间习惯性沉迷在虚拟网络中,从而对互联网产生过度依赖,以至于达到痴迷程度难以自我解脱的行为与心理状态。其实,网瘾最初只是美国精神科医生伊万·戈登伯格在社区论坛中编造出来的一个概念,用以嘲讽缺乏生理基础的酗酒、赌博成瘾等“行为障碍”概念。通过与病态赌博定义的对照,伊万编造了“手指会自觉或不自觉地作出敲打键盘的动作”等7条网瘾标准。伊万曾在年的《纽约客》周刊中表示:“如果你把成瘾概念扩大到人的每一种行为,你会发现人们读书会成瘾,跑步会成瘾,与人交往也会成瘾。”没想到,当初的一个玩笑被媒体报道之后,竟引发了关于网瘾是否该被归为精神疾病的巨大争议。自年来,美国的精神病学界围绕“网瘾”一词做了大量的学术研究。但专家们对于定义还是相当谨慎,即使是全世界率先提出网络成瘾诊断标准的美国心理学家金伯利·杨也认为网瘾只是“行为依赖”,是长期接触形成的心理上的习惯,而不赞成将网瘾定义为精神疾病。但在中国,对网瘾的标准却更为严格。年,医院制订了《网络成瘾临床诊断标准》,将网络成瘾纳入精神疾病范畴,判定日均上网超出6小时即为网瘾,但这一标准范围过大且不够严谨,然而该标准成为了备用的全国通行标准。不过年,卫生部否定了这一标准,认为网瘾不足以列入精神疾病范畴。那么网瘾究竟是不是病?不管有多少标准和争论,看问题需要看到本质。有个颇为有趣的段子,在年,瑞典将同性恋看作一种病,引起了公民的愤怒和反击,他们反击的方法是请病假,原因是“我觉得我今天有点gay”。到年,中国将网瘾列为一种病,中国公民如法炮制请了病假,“我觉得我今天有点网瘾”,而这些人都被送到“磁爆步兵”杨永信那儿去了。段子真假尚且不论,只说网瘾是病这个概念,其实颇具中国特色,并且背后隐藏着长长的利益链条。现在去查与“网瘾治疗”有关的字眼,仍能看到许多推广的广告,所谓的机构收费也不菲。医院和网络推广,先宣称某些专家指定了标准,标准被国外权威机构认可,媒体大量转载,最后就是家长将所谓“网瘾少年”送入这些没有自制的“机构”,并交了大量费用。但我们也发现,随着移动互联网的普及,网瘾这事儿逐渐不被人所提起。首先是上网习惯的转变。在PC互联网时代,最重要的信息和流量入口就是搜索引擎。但到了移动互联网时代,新媒体迅速崛起,微博、
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