上方网消息,近期,美国娱乐软件协会(ESA)宣布,年美国游戏收入达到了亿美元(亿元人民币),其中包括家用主机、软件、手游一级其他数字产品,比年同期的亿美元增长了5%,其中,游戏市场持续增长的主要原因是得益于PS4和XboOne等主机的热销、手游市场的持续成功一级游戏大作系列的发布,从这个数字来看,美国仍是全球最大的游戏市场(中国游戏市场年收入规模亿元)。
调查数据还显示,游戏业对于美国经济的增长祈祷了关键作用,全美在46个州有所大学开设了游戏相关的专业,而且目前美国有家游戏研发工作室和发行商,在全美地区拥有个办公室,其中,数量最多的是加利福尼亚州(),其次是德克萨斯()、纽约()、华盛顿()和马萨诸塞州(92)。
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