网络成瘾症

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TUhjnbcbe - 2022/10/10 9:54:00
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11月7日凌晨,英雄联盟S11总决赛胜利收官,EDG以3:2的战绩打败了DK,成功夺得LOL全球总冠*。

胜利的瞬间,片刻欢愉。

我身边很多朋友和我一样,都是EDG创造战绩历史的见证者。这其中,也不乏有抑郁症患者。

游戏在他们抗抑过程中起到什么作用?是「致郁」还是「治愈」呢?

01玩游戏真的和抑郁症有关系吗?

年,有学者做了一个关于网络游戏障碍与抑郁症关系的研究,在他们做的三项研究试验中,其中一项试验研究两组人群,实验组是沉迷于电子游戏组,另一组对照组是非沉迷于电子游戏组。通过比较两组人群后发现,超过26%的电子游戏玩家患有抑郁症。而略多于11%的非游戏玩家患有抑郁症。

这个结果说明,与非游戏玩家相比,患有抑郁症的游戏玩家比例较高。虽然并不是每个沉迷于电子游戏的人都患有抑郁症,但电子游戏与抑郁症之间的关系却是强联系。

这就为二者关系提供了科学依据,玩游戏和抑郁症是有关系的,而且是「强联系」的关系。

这项研究揭示了抑郁症与成瘾严重程度及其在网络游戏障碍(IGD)中的潜在神经机制之间存在双向关系。另外,该研究中的其他几项试验还显示,网络成瘾和抑郁症状的严重程度随时间呈正相关。

另有研究表明,电子游戏成瘾与多种抑郁症状有关,包括情绪低落、睡眠紊乱、暴躁易怒等。

既然二者相关,那又是什么关系呢?

02游戏能「致郁」吗?

这就涉及到「因果关系」定论了,玩游戏会导致抑郁症吗?或者抑郁症会导致游戏成瘾吗?鸡生蛋,还是蛋生鸡,从来没有统一定论。而这里所说的游戏,其实更多聚焦为「游戏成瘾」。

生活中,我们经常会通过玩网络游戏来应对情绪困扰。压力大,玩把游戏释放压力;不开心,玩把游戏开心一下;又失眠,玩把游戏消耗长夜;无聊时,玩把游戏消磨时间。诸如此类,种种理由,总有情绪可以通过网络游戏找到宣泄口。

其中,也会有越来越多的抑郁症的游戏玩家,通过网络游戏来逃避生活中的负面情绪、想法和情绪等症状。在游戏中迷路,在游戏中沉沦,这都可能是游戏玩家,现实世界中出现问题,并且想要逃避现实的迹象。

虽然玩网络游戏可以暂时摆脱与社会缺陷相关的负面情绪,但如此以往,循环往复,过度

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