8月31日,A股游戏公司巨人网络发布了半年报。
财报显示,巨人网络上半年实现营业总收入10.4亿,同比下降15.3%,降幅较去年同期扩大;实现归母净利润5.7亿,同比增长9%。
公司半年度营业成本1.4亿,同比减少了16.8%,毛利率上升0.2%。报告期间费用率为62.3%,较上年升高12.3%,对公司业绩形成拖累。
经营性现金流大幅下降62.9%至1.6亿。公司本期研发投入为3.7亿,在总营收中的占比高达35.3%。
巨人网络表示,营收下滑主要因为多款新游戏产品处于研发过程中,尚未能为公司贡献收入,同时公司因出售部分与重点游戏赛道关联性较低的业务导致相关收入不再并表。
净利润同比增长,主要因为公司投资收益在报告期内取得了增长。
从业务结构来看,游戏主营业务的支柱效应愈发凸显,相关营收高达10.3亿,在总营收中的占比高达99%。游戏业务之外的"其他业务"板块营收仅为.7万。
具体到游戏产品方面,巨人网络上半年仍主要依靠自主研发的"征途"全系产品及《球球大作战》等多款长线产品的持续贡献。
另一方面,巨人网络投入重点资源研发的一批自研新产品初见成效,并于7月30日正式亮相第十九届中国国际数码互动娱乐展览会。
据了解,巨人网络今年下半年将重点打造四款游戏精品。
一是《龙与世界的尽头》,系3D放置类手机游戏,目前已通过TapTap篝火计划邀请众多玩家参与到共研开发中,目前处于不断打磨品质和可玩性的测试阶段。
二是《Project:GAIA》,为基于虚幻引擎4开发的协作型第三人称射击手游,主打PVE内容,截至目前,该游戏在TapTap预约人数已突破万,并已启动了玩家共创计划。
三是《我们的派对》,系一款主打派对游戏的UGC平台,可同时容纳4-10人进行,该游戏于年10月1日首次见用户,在未进行大型营销推广活动的前提下,累计用户量已突破万,日均活跃用户数突破万。
四是《原始征途》,为"征途"IP的新手游产品,通过主打"情怀"旗号来发挥该传统IP的余热。
值得注意的是,ZAKER新闻梳理财报发现,年上半年鼎晖、中堇翊源、铼钸投资、弘毅创领等巨人网络的多个头部股东纷纷减持股票。
其中上海鼎晖孚远股权投资合伙企业(有限合伙)减持了0.52个百分点;上海中堇翊源投资咨询中心减持了0.85个百分点;上海澎腾投资合伙企业减持0.26个百分点;上海铼钸投资咨询中心(有限合伙)减持1.51个百分点;弘毅创领减持0.98个百分点。
高毅资产更是直接消失在前十股东行列。在众多头部股东抛售股权的背景下,巨人网络股价也长期处于下行通道中。截至31日收盘,巨人网络股价为10.12元,市值降至亿元。
巨人网络的并购计划也再次受阻。巨堃网络旗下有一家上市企业叫Playtika,史玉柱曾多次想将Playtika装入上市企业巨人网络,但一直未能实现。
在过往多家媒体的报道中,均指向了Playtika的一个致命弱点,就是作为棋牌游戏始终存在是否"涉嫌*博"的争议。
资料显示,Playtika是目前全球头部的棋牌、博彩类手机游戏公司,主要业务收入来源是五款棋牌游戏,分别是《Slotomania(疯狂老虎机)》《WSOP(德州扑克系列游戏)》《HouseofFun(老虎机系列游戏)》《CaesarsSlots(老虎机系列游戏)》《BingoBlitz(宾果老虎机系列游戏)》。
在刚刚过去的年6月,巨人网络发布公告称,巨人网络及巨道网络与巨人投资签署了《赠与协议》。协议约定,为支持公司发展,巨人投资拟向公司无偿赠与其持有的巨堃网络1.1%股权。
7月12日,巨人网络再度公告称,由于《赠与协议》约定内容所涉具体事项较为复杂,公司关联股东巨人投资经慎重考虑决定撤销本次赠与。
巨人网络称,《赠与协议》终止后,巨堃网络的股权结构保持不变,巨堃网络仍为公司的参股子公司。这意味着巨人网络创始人史玉柱要将棋牌游戏公司Playtika装入A股上市企业的计划再一次流产。
ZAKER新闻出品
文/曾宪天实习生石小雨