年10月31日,工信部与中国电信、中国联通、中国移动、中国铁塔一同宣布启动5G商用。11月1日,三大运营商正式上线5G商用套餐。
至此,5G作为一种跨时代的技术,正式进入人们的日常生活。
5G以其超越光纤的传输速度,超越工业总线的实时能力,以及全空间连接能力,将开启移动物联网时代,并渗透进各个行业。
据华为发布的《5G时代十大应用场景白皮书》,云VR/AR实时计算机图像渲染和建模排在5G应用第一位,原因在于其极大满足用户体验的基础上,还能大大降低终端设备价格。
正是看准这一趋势,早在年底,51VR就已在第二届地球克隆计划发布会上,正式对外发布51Cloud5G实时云渲染平台,截止目前,已落地全国数十个地区近百个项目,极大解决了客户痛点,成为5G网络下最具代表性的落地应用场景。
就在近期,51VR受邀前往中国联通进行最新网络测速,展示5G环境下51Cloud的强大应用张力。效果很不错,整体很欢乐,来看看~
▲《5G时代十大应用场景白皮书》对5G十大应用场景的排序
啊......5G......,你比4G多1G......
啊......5G......,你比6G少1G......
网友吐槽:我们4G用得好好的,换啥5G啊,要啥自行车!
别闹!同学,在没有网络的时候,你用诺基亚打打电话,砸砸核桃,也挺好!
在3G网络还木有普及的时候,用手机发发飞信,聊聊QQ也挺好!
有了4G,哇,实时语音视频,主播小姐姐,王者农药,不要太过瘾!
5G来了,网速简直不是问题,可玩的也更多了,应用也更广泛了,比如,实时云渲染。
是时候展示51Cloud5G实时云渲染平台的真正实力了。5G用起来感觉到底如何,今天带大家来探个究竟。
11月12日,51VR地球克隆研究院云渲染平台的负责人志鹏小哥基于联通的5G环境,对51Cloud实时云渲染产品进行了最新效果测试。
本次一共测试了两台机器,一台为Vivonex3手机,另一台为iPadAir3。
▲5G网络下51VR实时云渲染平台效果限于篇幅,主要来看看用ipadAir3分别在4G和5G环境下呈现51Cloud实时云渲染的效果对比。
4G测试效果
▲4G网络下云渲染效果,略有卡顿5G测试效果
两相对比,有以下不同:
4G网络下,画面偶尔会出现模糊;
5G网络下,画面一直保持高清状态。
4G网络下,滑动屏幕时,偶尔会延迟反应,出现划不动的情况,并且在点击屏幕按钮时,偶尔也会出现响应略有延迟;
5G网络下,滑动屏幕时,非常流畅,点击屏幕任意按钮立即反应,无延迟和卡顿。
来看看4G和5G环境下的数据对比:
4G网络下
▲4G网络下51VR实时云渲染平台测试数据5G网络下
▲5G网络下51VR实时云渲染平台测试数据以上数据图中,绿色横线为2K终端的基准参考速率线;*色横线为4K终端的基准参考速率线。
对比4G和5G网络数据如下:
在4G网络下,平均下载速度和平均上传速度均在绿色横线之下,平均下载速度仅有15Mbps,也就是说,在4G网络下,想要满足2K终端比较困难;
在5G网络下,无论是平均下载速度还是平均上传速度,均在*色横线之上,大大超过4K终端的基准速率需求,平均下载速度达到了Mbps,能很好地满足4K的终端需求。
测试到此就结束了,可是有一个疑问:既然实时云渲染对网速要求这么高,只有5G才能彻底满足需求,那我不用行不行?实时云渲染到底能干嘛啊?
还真不行。
用实时云渲染,方便,省钱啊!
先解释一下,到底啥叫实时云渲染。所谓实时云渲染,是指将原来需本地渲染的程序,现在放在云端的服务器进行渲染,形成视频流,并推送到终端设备进行展示。这些终端设备包括手机、平板电脑、浏览器等。
再通俗点解释。
渲染是很耗电脑的显卡的。想要在屏幕上与高精度3D模型实时交互,就必然要实时进行渲染。想要快速渲染,不花个几万的高额费用来搞配置,你还想实时看3D模型?
而有了5G,因为网络的上传和下载速度贼快,快到你完全感知不到延迟,那么渲染这件事情,就可以放在云端了。这样,就不用烧钱买价格不菲的显卡了,还能随时随地掏出一个轻便的元手机或者平板就可以与高精度3D模型进行交互,这叫一个从容优雅。
喏,5G环境下,用ipad来做三维DEMO的交互,跟下面这台好几万的机器,效果一样(真是太太太方便了,太太太省钱了)
来一段对实时云渲染的正经总结:
1.泛终端。无论是PC、还是平板电脑、移动终端都可以实时体验VR乐趣;
2.高可用。无论何时何地,依托高可用云计算,只要网络带宽和延迟达到或接近5G网络标准,都可获得沉浸式体验;
3.高扩展。依托于云端的弹性计算资源,可以在保障用户体验不变的同时迅速在全地域扩展业务且支持任意规模用户同时在线;
4.高画质。所有终端都可以获得高性能主机级别清晰画质和流畅体验;
5.快体验。所有数据和素材依托云端计算,无需本地下载、安装和计算庞大的3D模型和数据即可快速连接体验VR乐趣。
据华为《5G时代十大应用场景白皮书》报告称,未来10年,家庭和办公室对桌面主机和笔记本电脑的需求将越来越小,转而使用云端连接。高质量VR/AR内容处理也将走向云端,成为同时增强体验和降低成本的最有效方式。可现有4G网络平均吞吐量虽然可以达到Mbps,一些高阶VR/AR应用需要更高的速度和更低的延迟。有5G支撑的云VR/AR将成为移动网络最有潜力的大流量业务,预计年将超过亿美元。
等到5G网络全面普及了,51VR的实时云渲染就能在更多场景中大展身手了。
今年6月,工信部向运营商发放5G牌照,各大手机厂商也陆续推出新款5G手机。
10月31日,在中国国际信息通信展览会上,工信部与三大运营商等举行了5G商用启动仪式,等待多时的5G也终于在11月1日迎来正式商用。
目前,包括北京、上海、广州、深圳、杭州、南京、天津、武汉、济南、郑州、青岛、重庆、成都、宁波等在内的50个城市入选5G首批开通名单。伴随越来越多的城市开通5G,51Cloud实时云渲染将会在更多城市给智慧系和仿真系产品赋能。
期待期待!